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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
indienova.com/groups/post/1430
所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?……微信 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷信机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果……如果你像我一样是刚进入启蒙阶段,那我建议你像我一样在游戏的场景里制作
indienova.com/game/saint-slaughter-x-days
一封遗留下来的红祖亲笔信。……※精心制作的原创音乐※男主角以外角色全程语音。……※本软件以及一切附属文档、相关印刷物均受到著作权法保护。
indienova.com/u/1000water
认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微信:张申韬
indienova.com/groups/post/11234
然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……接下来就是要在substance 里画贴图啦,因为这是个很小的炮台所以也不要画很精细的,不过substance……是个厉害的软件,材质感非常真实还非常好上手
版本:Early Access
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